The 2-Minute Rule for mimari grafik tasarım

Veras ayırca web uygulaması ile görsellleri temel alarak yeni görseller üretmenizi sağlıyor. Finch

Araştırmanın amaçları doğrultusunda afişler, dilbilimci Ferdinand de Saussure’ün göstergebilim modeline göre gösteren, gösterilen ve gösterge ilişkisi bağlamında içerik çözümlemesi yapılarak analiz edilmiştir. Seçilen afişlerde izleyiciye verilmek istenen mesajlar alegori sanatının ifade özelliklerini nasıl kullandığı incelenmiş, kullanılan grafik ögelerin alegorik ifadeleri ve retorik sanatının etkileri değerlendirilmiştir. Sonuç olarak; retorik anlatı sanatının kullanıldığı afişlerde alegorik anlatımın bir şeyi gösterirken başka bir şeyi ifade etme, daha iyiyi anlatmak için görsel canlandırma, somutlaştırarak işaret etme, söylenenin ardında gerçekten farklı olan anlamı aktarma gibi özelliklerinden faydalanıldığı görülmüştür.

Finch, kural tabanlı ve yapay zeka olmak üzere iki tür zekaya sahip. Kural tabanlı, kullanıcının kendisinin değiştirebileceği girdilere sahip mimari grafik tasarım algoritmalar içeriyor. Bina yüksekliği, daire dağılımı ve duvar kalınlığı gibi detaylara uygulanabiliyor. Kural tabanlı yapı, birbirinden farklı tekrarlayan görevleri otomatikleştirebiliyor.

Son yarım yüzyılda, ekonomik, kültürel ve teknolojik değişimlerin de etkisiyle küreselleşme; toplumları, yaşam biçimlerini ve gündelik hayatı büyük ölçüde etkilemektedir. Gelişen ve gelişmekte olan ülkelerde “tüketim” olgusu üretimin yerini almış, present day kent gelişimi ve yönetiminde temel belirleyici olmuştur. Yüksek seviyedeki telekominikasyon; bilgiye kolay erişimi ve bankacılık, alışveriş, eğitim, eğlence, turizm gibi çeşitli aktivitelere uzaktan katılımı olanaklı kılmıştır. Insanlar yarı gerçek veya elektronik imaj ve işaretlerden oluşmuş simulasyonlarla çevrelenmiş bir yaşama itilmektedirler. Geçmişdeki eğlence ve sosyalleşme alışkanlıkları değiştikçe yalnızlık ve kaybolma hissi artmaktadır. Pazarlama stratejilerinin yeni yapı kompleksleri ile inşa ettikleri kent yaşamı, bireyselliği ve ayrışmay perhapsı belirginleştirmektedir. Günümüzde, gittikçe büyüyen, kalabalıklaşan ve çAlright-kültürlülüğü beraberinde taşıyan kentleri Arrange edebilmek ve anlaşılır kılmak için anahtar sözcük “tasarım”dır. Gündelik hayatın araçlarından gazetelere, otobüs duraklarından dev binalara kadar, her detay ve noktada, profesyonel tasarımcılara ihtiyaç duyarız.

Tüm tasarım süreçlerinde olduğu gibi, mimari tasarım süreci de iki bölümden oluşmaktadır. Bu mimari tasarım kısımlarının bir tanesi analiz diğeri ise sentezdir. Analiz aşaması, tasarım probleminin tanımlandığı kısmı oluştururken, sentez aşaması problemin tanımlanmasından, çözümün hayata geçirilmesine kadarki tüm süreçleri kapsar.

Sanal Gerçeklik: AI render, sanal gerçeklik deneyimleri için gerçekçi ortamlar oluşturmak için kullanılır.

Yapay zeka destekli bir görselleştirme uygulaması olan Veras, modelinizin geometrisine bağlı kalmanızı gerektiren projeler için tasarımlarınızda ince ayar yapmanızı sağlıyor. Evolabs'in ürünü olan Veras, kullanıcılarına birbirinden farklı özellikler sunuyor. Bu özellikler arasında geometriyi geçersiz kılma oranında değişiklik yapmanızı sağlayan Geometry Slider, detaylar üzerinde çalışabildiğiniz Render variety ve proje içinde zamanda geriye gitmenizi mümkün kılan "Render from exact same Seed" gibi özellikler yer alıyor.

Mimari tasarım süreci için Dünya standartlarına göre belirlenen aşama ve süreçler aşağıdaki şekildedir:

Mimari tasarımla ilgili bazı konular nesnel olarak değerlendirilirken de, bazı noktalarda değerlendirme, değerlendirme yapan kişinin öznel bilgi ve deneyimine bağlı olarak ortaya çıkar.

Sözlü ve yazılı kültür hızla görselin gücü altına girmeye başlamıştır. Wittgenstein, yazıyı okurken zihnimizde onların görüntülerini oluşturarak, düşündüğümüzden bahsetmektedir. Görselin kendisi yazıya ihtiyaç duymaksızın mesaj haline gelmektedir. Bu noktada ikon ve sembol dili görsel sanatlara yaklaşmaktadır. Sanatta da belli bir problem ve bu probleme cevap olan bir mesaj ve görsel bir sunum vardır. Bu sunum, sanatçının en çarpıcı şekilde mesajı izleyiciye aktarmasıyla gerçekleşmektedir. Bu salt yaklaşım bağlamında artworkık sözcüklerden resimlere değil, resimlerden sözcüklere giderek mesajı algılamaktayız. Bu tartışmalar çerçevesinde grafik tasarımın sanat ve iletişime olan yakınlığı ve bu kavramı tam olarak nerede durduğu, tanımlanmaya ihtiyaç duymaktadır. Bu olgunun sanatsallığı ve iletişim boyu çAlright yönlü olarak tartışılacak ve yerli yerine oturtulacaktır.

Yaklaşık ten dakikada 3D evler inşa etmenizi sağlayan Coohom, ten saniye içinde ise görsel render'ları almanıza imkan tanıyor. Girişimin akıllı yapay zeka şablonları ve three boyutlu içerik kütüphanesi ile tasarımlarınızı görsel, movie ve 360 dercelik panaroma formatlarında kolayca hayata geçirebiliyorsunuz.

3D Modelleme ve mimari görselleştirme teknolojilerinin ilerlemesi, mimarlar ve tasarımcılar için hayal gücünün sınırlarını zorlayan yeni olanaklar sunmaktadır. Bu yenilikçi araçlar sayesinde, bir binanın ya da iç mekanın henüz inşa edilmeden önce bile, gerçekçi bir şekilde görselleştirilmesi mümkün hale gelmiştir, bu da müşterilerin ve yatırımcıların projeleri daha iyi anlamasına ve onay süreçlerinin hızlanmasına katkı sağlar.

Bulunduğu mekanı etkisi altına tasarımı ile FUYU Koltuğun sıra dışı çizgilerine eşlik eden sehpanın en yalın hali simple sehpa, GATE ayna ve ELLE tasarım ödüllü IRREGULAR aydınlatma ile tamamlanıyor.

Dünyaca ünlü mimari tasarımcılar tarafından tasarlanmış etkileyici mimari projelere birkaç örnek verelim:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *